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Atelier Thymio

Cet atelier peut être fait après l’atelier de présentation et de découverte de Thymio.

But

Découvrir la programmation avec Thymio.

Déroulé

On présente le robot et ses possibilités : déplacement, changement de couleurs, capteurs...

Puis, on présente Thymio VPL aux enfants en expliquant le principe de chaque bloc et la notion SI -> ALORS.

On fait des groupes, composés au maximum de X enfants (X à définir en fonction des conditions, pas trop nombreux pour éviter de délaisser des enfants). Des groupes de deux fonctionnent plutôt bien. Menez une attention particulière aux enfants les plus jeunes.

Les exercices sont distribués un par un ou d'un coup. Cela dépendra du nombre de groupes d'enfants présents lors de l'atelier. Attention toutefois à ne pas avoir de gros écart dans l'avancement des exercices.

L'objectif est de faire l'exercice sans s'aider de la solution et de comparer la solution trouvée par l'enfant à la solution proposée.

Chaque groupe programme puis teste sur son Thymio.

Pour le dernier exercice, c'est très sympa de construire le circuit avec les enfants.

FAQ

VPL, VPL 3 ou Scratch ?

Le module VPL suffit. Si le groupe le désire ou a terminé en avance, il peut utiliser un autre module. À noter qu'en VPL il existe un mode avancé qui permet de nouvelles fonctionnalités (gestion d'états, timer...). À vous de voir si vous voulez utiliser le module VPL3 dès le début.

Le robot doit-il rester connecté à l'ordinateur ?

Non. Une fois les instructions transmises au robot, ce dernier peut être détaché. Le gros bouton carré rouge en VPL permet d'effacer la mémoire du robot. C'est une bonne pratique de garder la condition SI appui bouton central ALORS arrêt moteur à chaque exercice.

Initialement créé par des Zenikas.